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2025
. 47分鐘54秒
上架日期:2025/01/10
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日本電玩的復興之戰

曾經是全球電玩遊戲的無可爭議之王,過去20年間,日本在該行業的主導地位卻急劇下滑,其輝煌被周邊鄰國取代。原因包括未能充分抓住網路遊戲興起的機遇,以及對電子競技和電玩遊戲直播權的法律限制。然而,日本正努力捲土重來。任天堂的《集合啦!動物森友會》在新冠疫情初期迅速風靡全球,下載量已達2200萬次,並且數字還在不斷攀升。這部紀錄片將探討日本為奪回頂尖地位所作出的努力,並剖析他們在這場全球產業控制權爭奪戰中所面臨的挑戰——這是一個預計到2025年將價值2700億美元的行業。

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曾經是全球電玩遊戲的無可爭議之王,過去20年間,日本在該行業的主導地位卻急劇下滑,其輝煌被周邊鄰國取代。原因包括未能充分抓住網路遊戲興起的機遇,以及對電子競技和電玩遊戲直播權的法律限制。然而,日本正努力捲土重來。任天堂的《集合啦!動物森友會》在新冠疫情初期迅速風靡全球,下載量已達2200萬次,並且數字還在不斷攀升。這部紀錄片將探討日本為奪回頂尖地位所作出的努力,並剖析他們在這場全球產業控制權爭奪戰中所面臨的挑戰——這是一個預計到2025年將價值2700億美元的行業。

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